2026-10-29版本发布作者:施雨薇阅读约 5 分钟

小鸡模拟器 Mac 版上线:Apple Silicon 原生,启动 0.9 秒

小鸡模拟器 Mac 版 Apple Silicon 原生封面
Mac 版外壳用 Swift 重写,渲染层从 OpenGL 迁到 Metal

2026 年 10 月 29 日,小鸡模拟器 Mac 版正式上线。这一版用 Swift 重写了外壳,内核以原生二进制运行在 M 系列芯片上,渲染走 Metal 后端,冷启动 0.9 秒,支持手柄直连、窗口分屏与全屏无边框。

此前 Mac 用户只能通过 Rosetta 运行 Windows 版转制的客户端,帧率损耗在 15% 到 30% 之间,外接手柄还经常被系统抢走输入。原生版本把外壳、内核与渲染层全部重新编译,手柄走系统 GameController 框架,输入延迟与 Windows 版持平。

Mac 版 Metal 渲染与启动耗时测试
三款芯片的启动耗时与帧率记录,M1 冷启动 0.9 秒

原生外壳 + Metal 渲染

外壳用 Swift 与 SwiftUI 重写,设置页、游戏库与窗口管理都按 macOS 的交互习惯重排,支持菜单栏快捷操作与触控板手势。渲染层从 OpenGL 迁到 Metal,2D 平台与 3D 平台共用同一条提交队列,帧缓冲不再经过中间层拷贝。实测 Metal 后端比 Rosetta 方案的平均帧率高 21%,帧时间抖动从 6.8 毫秒降到 2.4 毫秒。

Mac 端负责人陆知远说:「Mac 用户对安静的敏感度比帧率还高。我们把风扇曲线交给系统,默认限制在 60 帧、2 倍渲染,机器基本不转风扇,需要极限性能时再在设置里解除限制。」默认配置下 M1 机型播放 2D 游戏整机功耗约 4.2 瓦,风扇转速维持在最低档。

实测:三款芯片、启动与输入延迟

测试覆盖 M1、M2 与 M3 三款芯片,各 8 GB 内存。数据:冷启动到可操作 0.9 秒,Rosetta 方案为 3.6 秒;PSP 与 NDS 的 3D 场景平均帧率 59.4 帧,Rosetta 方案 46.8 帧;4 倍渲染下 M1 帧率 57.2 帧,M3 为 59.8 帧;外接蓝牙手柄的单帧输入延迟 4.6 毫秒,与 Windows 版的 4.4 毫秒基本持平;连续运行两小时机身温度 38 摄氏度,风扇未超过 1200 转。

Intel 机型走 Rosetta 兼容模式,功能完整但帧率约为原生版的 62%,官方建议把渲染倍率降到 2 倍。Mac 版与 iOS、安卓共用云存档,登录同一账号即可续玩,存档容量与历史版本天数沿用账号权益。

分屏、全屏与文件导入

Mac 版支持把两个窗口并排分屏,也可以一个全屏、一个浮动小窗,多开上限与移动端一致为四个。导入游戏可以直接拖拽文件夹到窗口,客户端会按扩展名归类并扫描子目录,扫描 1.2 万个文件约 8 秒。镜像格式支持 zip、7z 的自动解包,解包后的原文件可以选择保留或清理。

系统集成上补了三处细节:菜单栏常驻运行状态,可以快速暂停全部窗口;支持 macOS 的专注模式联动,进入专注时自动静音;窗口关闭时默认保存即时存档,重开继续。Mac 版暂不支持 AirPlay 投屏,官方建议用系统的屏幕镜像,延迟表现会在下一版说明。系统集成负责人谢知远提醒:「专注模式联动要申请系统权限,企业设备受管控策略限制时可能不生效,设置页会直接标注这一点。」

Intel 机型、外接显示器与后续计划

Intel 机型走 Rosetta 兼容模式,功能与原生版一致,帧率约为原生版的 62%,4 倍渲染下多数作品能到 40 帧以上。官方建议 Intel 用户把渲染倍率降到 2 倍,并把帧率上限设为 60,避免风扇长时间高转。M 系列机型在 4K 外接显示器上可以开 4 倍渲染,帧率仍能维持在 55 帧以上,内存占用增加约 380 MB。

Mac 版的更新节奏与移动端对齐,内核修复同步下发,外壳功能稍慢一版。后续计划补三件事:AirPlay 投屏、菜单栏的快速切换、以及把多开窗口做成独立的空间。Mac 端负责人陆知远说:「Mac 用户的耐心有限,功能可以慢,但不能半成品。」团队也在评估对 macOS 12 的支持,取决于系统图形接口的兼容成本。

安装包 112 MB 里包含两套架构的二进制,实际下载时按芯片下发对应版本,玩家看到的体积约为 68 MB。更新走增量包,单次 8 到 20 MB,下载完成后提示重启应用,不会强制中断正在运行的游戏;未保存的进度在重启前会自动写一个即时存档。

Mac 上也能接着打

Apple Silicon 原生、Metal 渲染、云存档跨设备续玩。

下载 Mac 版

玩家评论(5)

秦
秦子恒

M1 上终于不烫了,之前的转制版风扇一直响。

叶
叶澜

分屏挂机很好用,一边写文档一边挂。

白
白慕辰

手柄延迟感觉和 Windows 差不多,格斗能打。

顾
顾书宁

Intel 机型还有得用吗,帧率确实低一些。

温
温子澄

希望加个菜单栏直接切换窗口的功能。

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